Photoshop-technologie om wazige foto’s weer scherp te maken, maakt grote indruk tijdens Adobe MAX-event

Diegem, 20 oktober 2011 - Adobe Systems Incorporated (Nasdaq:ADBE) heeft enkele video’s online gezet met sneak previews van verschillende technologieën die het bedrijf tijdens het jaarlijkse MAX-event in Los Angeles presenteerde. Een van de video’s toont de ‘image deblurring’-technologie die tijdens MAX is gedemonstreerd door Jue Wang, senior research scientist bij Adobe. Deze presentatie is een enorm succes op internet.

We hebben tijdens de Adobe MAX conferentie een voorproefje gegeven van technologieën die nog in een vroeg stadium verkeren maar wel model staan voor de innovatie binnen Adobe”, zegt Kevin Lynch, Chief Technology Officer bij Adobe. “We willen designers en developers de tools geven die ze nodig hebben om in de toekomst te kunnen blijven excelleren.”


De voorproefjes zijn bedoeld om bezoekers van MAX een indruk te geven van toekomstige technologieën. Een aantal van deze technologieën zullen wel en andere misschien niet in toekomstige versies van Adobe producten opgenomen worden.

De demo’s zijn te vinden op AdobeTV. Voorbeelden zijn:

·         Image Deblurring – verwijdert wazige beelden uit digitale foto’s veroorzaakt door het bewegen van de camera  tijdens de foto-opname;

·         Local Layer Ordering – een nieuwe manier voor grafisch vormgevers om gelaagde composities te creëren die zorgen voor een betere weergave van fysieke objecten;

·         InDesign Liquid Lay-out –  feature in  InDesign om kwalitatief hoogwaardige magazines te creëren waarbij de lay-out zich automatisch aanpast aan het type toestel en de schermoriëntatie.

·         Near Field Communications in Adobe AIR – met Adobe AIR zijn applicaties te creëren die met de fysieke wereld communiceren;

·         Automatische synchronisatie van Crowd Source-video’s –videoclips die met verschillende camera’s en uit verschillende hoeken zijn opgenomen, zijn samen te voegen tot één aantrekkelijke video;

·         Reverse Debugging in Flash Builder – de mogelijkheid om terug in de tijd te gaan bij het debuggen van een Flash-applicatie, zodat de oorzaak van bugs beter op te sporen is;

·         RubbaDub – vervangt de dialoog van een videoclip automatisch met apart opgenomen audio met perfecte synchronisatie;

·         Pixel Nuggets – maakt het mogelijk om door een grotere beeldenbibliotheek te zoeken door beelden te identificeren met dezelfde mensen, gebouwen, objecten, et cetera;

·         Monocle – een nieuwe visuele tool die ontwikkelaars helpt bij het vinden en oplossen van prestatieproblemen in Flash-applicaties;

·         Video Meshes – een compleet nieuwe aanpak voor het monteren van video’s, waaronder de mogelijkheid 3D fly-throughs te creëren van 2D- video’s en de focus en diepte te wijzigen;

·         GPU Parallelismeen technologie die gebruikt maakt van de graphic processing unit (GPU) van een apparaat om prestaties te verbeteren

Over Adobe Systems

Adobe verandert de wereld door het leveren van digitale ervaringen. Voor meer informatie: www.adobe.be.

###

© 2011 Adobe Systems Incorporated. Alle rechten voorbehouden. Adobe en  het Adobe-logo, zijn  geregistreerde handelsmerken of handelsmerken van en Adobe Systems Incorporated in de Verenigde Staten en/of andere landen. Alle andere handelsmerken zijn eigendom van hun respectievelijke eigenaren.

 

Andere persberichten: