La technologie de Photoshop pour rendre à nouveau nettes des photos floues fait grande impression pendant l’événement Adobe MAX

Diegem, le 20 octobre 2011 - Adobe Systems Incorporated (Nasdaq : ADBE) a mis quelques vidéos en ligne avec des sneak previews de plusieurs technologies que l’entreprise a présentées pendant l’événement annuel MAX à Los Angeles. L’une de ces vidéos montre la technologie ‘image deblurring’ dont Jue Wang, Senior Research Scientist chez Adobe, a fait la démonstration lors de MAX. Cette présentation a remporté un énorme succès sur Internet.

« Pendant la conférence Adobe MAX, nous avons donné un avant-goût de technologies qui en sont encore à un stade précoce de leur développement mais qui sont des modèles de l’innovation au sein d’Adobe, » explique Kevin Lynch, Chief Technology Officer chez Adobe. « Nous voulons donner aux concepteurs et aux développeurs les outils nécessaires pour continuer d’exceller à l’avenir. »


Les avant-goûts sont destinés à donner aux visiteurs de MAX une idée des futures technologies. Un certain nombre de ces technologies seront reprises dans les futures versions des produits Adobe, d’autres peut-être pas.

Vous trouverez les démonstrations sur AdobeTV. Exemples :

·         Image Deblurring – supprime les images floues des photos numériques causées par un mouvement de l’appareil photo pendant la prise ;

·         Local Layer Ordering – pour les designers graphiques, une nouvelle manière de créer des compositions stratifiées qui permettent un meilleur rendu des objets physiques ;

·         InDesign Liquid Lay-out –  fonction de InDesign pour créer des magazines de qualité où la présentation d’adapte automatiquement au type d’appareil et à l’orientation de l’écran.

·         Near Field Communications in Adobe AIR – avec Adobe AIR, vous pouvez créer des applications qui communiquent avec le monde physique ;

·         Synchronisation automatique de vidéos Crowd Source – des clips vidéo filmés avec plusieurs caméras et à différents angles peuvent être rassemblés pour former une seule vidéo attrayante ;

·         Reverse Debugging in Flash Builder – la possibilité de revenir dans le temps pour débugger une application Flash, ce qui permet de mieux détecter les causes des bugs ;

·         RubbaDub – remplace automatiquement le dialogue d’un clip vidéo par de l’audio enregistré à part, avec une synchronisation parfaite ;

·         Pixel Nuggets – permet de rechercher dans une bibliothèque d’images plus grande en identifiant des images avec les mêmes personnes, bâtiments, objets etc. ;

·         Monocle – un nouvel outil visuel qui aide les développeurs à trouver et à résoudre les problèmes de performance dans les applications Flash ;

·         Video Meshes – une nouvelle approche complète pour monter des vidéos, incluant la possibilité de créer des 3D fly-throughs de vidéos 2D et de modifier la mise au point et la profondeur ;

·         GPU Parallelism – une technologie qui utilise la graphic processing unit (GPU) d’un appareil pour améliorer les performances

A propos d’Adobe Systems

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